Grundlagen·13 Lektionen·ca. 7h

Phase 2:
Hardware Setup

Du lernst jeden Knopf, jeden Regler und jeden Fader deines Controllers kennen — was er macht, wann du ihn benutzt, und warum.

Ziel dieser Phase: Du schaust nicht mehr auf den Controller wenn du mixt. Du fühlst ihn. Das klingt übertrieben — ist es nicht. Wer beim Mixen auf den Controller starren muss, hat nicht genug geübt.

Was du in dieser Phase lernst

FLX2 anschließen

USB-C → Computer, Rekordbox öffnen, Controller wird automatisch erkannt

Kopfhörer und Boxen anschließen

Kopfhörer an FLX2 · Boxen an Master Out · nie an den Computer

Alle Sektionen des FLX2 kennen

Links = Deck 1 · Rechts = Deck 2 · Mitte = Mixer

Play / Pause / Cue Button

Play startet · Pause hält an · Cue springt zum gesetzten Startpunkt

Jog Wheel — zwei Zonen, zwei Funktionen

Obere Platte = Vinyl-Modus (Scratch/Stop) · Rand = Pitch Bend (kurzes Tempo anpassen)

Tempo Fader (Pitch Fader)

Dauerhafter BPM-Regler — Mitte = Original-BPM · nach oben = schneller

Channel Fader & Crossfader

Channel Fader = Lautstärke eines Kanals · Crossfader = blendet zwischen beiden

EQ-Knobs (High / Mid / Low)

High = Höhen · Mid = Mitten · Low = Bass — jeder vollständig abschaltbar

Gain & Level Matching

Tracks auf gleiche Lautstärke bringen — bevor du sie mischst

Headphone Cue-Button & Mix-Regler

Welches Deck du im Kopfhörer hörst — der Kern des DJ-Workflows

Sync-Button

Automatische BPM-Synchronisation — gut zum Lernen, aber versteh was er tut

Loops setzen (Beat Loop)

Ein Abschnitt wiederholt sich exakt im Takt — dein Zeitwerkzeug beim Mixen

Hot Cue Buttons

Permanente Positions-Marker zum sofortigen Anspringen — die wichtigsten Performance-Buttons

Was du nach dieser Phase kannst

Jeder Satz ist so formuliert, dass du ihn selbst nachprüfen kannst — an deinen eigenen Tracks, mit einer Zahl statt mit einem Gefühl.

  • Verkabelt den Controller so, dass Kopfhörer und Boxen getrennt laufen, und erklärt in 2 Sätzen, wofür welcher Weg da ist.

  • Benennt mit geschlossenen Augen 10 Stellen des Controllers richtig.

  • Setzt in 3 Tracks einen Cue-Punkt auf den ersten Beat und springt 5 mal sauber dorthin zurück.

  • Verändert das Tempo eines Tracks 5 mal und trifft jedes Mal wieder exakt den Originalwert.

  • Trennt Channel Fader, Crossfader und die 3 EQ-Bänder in der Bedienung und sagt vorher an, was beim Herausdrehen verschwindet.

  • Bereitet 3 Tracks im Kopfhörer vor, ohne dass ein Ton davon auf dem Master landet.

  • Setzt Loops und Hot Cues am Gerät und beurteilt bei 5 Sync-Versuchen selbst, ob das Ergebnis stimmt.

Praxis-Abschluss: Blind am Gerät

So schließt du diese Phase an den Geräten ab — als Selbst-Check mit Kriterien, die du an deinem eigenen Material abzählst. Das Quiz prüft, was du weißt; das hier zeigt, was du kannst.

Zeig, dass du dein Gerät ohne Hinsehen kennst und die Grundgriffe sitzen — in einer Sitzung, ohne Unterbrechung.

  • 10 Stellen des Controllers mit geschlossenen Augen angetippt und richtig benannt.

  • In 3 Tracks je einen Cue-Punkt auf den ersten Beat gesetzt und 5 mal sauber dorthin zurückgesprungen.

  • 3 Tracks im Kopfhörer vorbereitet, ohne dass ein Ton auf dem Master gelandet ist.

XP-Belohnung

200 XP

nach Abschluss dieser Phase + bestandenem Quiz

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