Phase 2:
Hardware Setup
Du lernst jeden Knopf, jeden Regler und jeden Fader deines Controllers kennen — was er macht, wann du ihn benutzt, und warum.
Ziel dieser Phase: Du schaust nicht mehr auf den Controller wenn du mixt. Du fühlst ihn. Das klingt übertrieben — ist es nicht. Wer beim Mixen auf den Controller starren muss, hat nicht genug geübt.
Was du in dieser Phase lernst
FLX2 anschließen
USB-C → Computer, Rekordbox öffnen, Controller wird automatisch erkannt
Kopfhörer und Boxen anschließen
Kopfhörer an FLX2 · Boxen an Master Out · nie an den Computer
Alle Sektionen des FLX2 kennen
Links = Deck 1 · Rechts = Deck 2 · Mitte = Mixer
Play / Pause / Cue Button
Play startet · Pause hält an · Cue springt zum gesetzten Startpunkt
Jog Wheel — zwei Zonen, zwei Funktionen
Obere Platte = Vinyl-Modus (Scratch/Stop) · Rand = Pitch Bend (kurzes Tempo anpassen)
Tempo Fader (Pitch Fader)
Dauerhafter BPM-Regler — Mitte = Original-BPM · nach oben = schneller
Channel Fader & Crossfader
Channel Fader = Lautstärke eines Kanals · Crossfader = blendet zwischen beiden
EQ-Knobs (High / Mid / Low)
High = Höhen · Mid = Mitten · Low = Bass — jeder vollständig abschaltbar
Gain & Level Matching
Tracks auf gleiche Lautstärke bringen — bevor du sie mischst
Headphone Cue-Button & Mix-Regler
Welches Deck du im Kopfhörer hörst — der Kern des DJ-Workflows
Sync-Button
Automatische BPM-Synchronisation — gut zum Lernen, aber versteh was er tut
Loops setzen (Beat Loop)
Ein Abschnitt wiederholt sich exakt im Takt — dein Zeitwerkzeug beim Mixen
Hot Cue Buttons
Permanente Positions-Marker zum sofortigen Anspringen — die wichtigsten Performance-Buttons
Was du nach dieser Phase kannst
Jeder Satz ist so formuliert, dass du ihn selbst nachprüfen kannst — an deinen eigenen Tracks, mit einer Zahl statt mit einem Gefühl.
Verkabelt den Controller so, dass Kopfhörer und Boxen getrennt laufen, und erklärt in 2 Sätzen, wofür welcher Weg da ist.
Benennt mit geschlossenen Augen 10 Stellen des Controllers richtig.
Setzt in 3 Tracks einen Cue-Punkt auf den ersten Beat und springt 5 mal sauber dorthin zurück.
Verändert das Tempo eines Tracks 5 mal und trifft jedes Mal wieder exakt den Originalwert.
Trennt Channel Fader, Crossfader und die 3 EQ-Bänder in der Bedienung und sagt vorher an, was beim Herausdrehen verschwindet.
Bereitet 3 Tracks im Kopfhörer vor, ohne dass ein Ton davon auf dem Master landet.
Setzt Loops und Hot Cues am Gerät und beurteilt bei 5 Sync-Versuchen selbst, ob das Ergebnis stimmt.
Praxis-Abschluss: Blind am Gerät
So schließt du diese Phase an den Geräten ab — als Selbst-Check mit Kriterien, die du an deinem eigenen Material abzählst. Das Quiz prüft, was du weißt; das hier zeigt, was du kannst.
Zeig, dass du dein Gerät ohne Hinsehen kennst und die Grundgriffe sitzen — in einer Sitzung, ohne Unterbrechung.
10 Stellen des Controllers mit geschlossenen Augen angetippt und richtig benannt.
In 3 Tracks je einen Cue-Punkt auf den ersten Beat gesetzt und 5 mal sauber dorthin zurückgesprungen.
3 Tracks im Kopfhörer vorbereitet, ohne dass ein Ton auf dem Master gelandet ist.
XP-Belohnung
200 XP
nach Abschluss dieser Phase + bestandenem Quiz